2006年 09月 14日
嵐の前の静けさや
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PSUの悪夢は第14夜で終了した。
正確には第15夜は存在しなかったということに過ぎないが...。
15日の第2回正式オープンを期待しよう。
今度こそ、今度こそうまくいくことを願い...。トラブルはごめんだッッッ!
と、いいつつ予想されるトラブル
・やっぱりイチローオンライン
・やっぱりマイルームオンライン
・そして緊急メンテ
今更システム構成とか設計うんぬんとかの話は2週間もの間いじくった訳だから無い訳で、想定外の過負荷、これにより何らかのトラブルは覚悟しておいたほうがいいかもです。(だからってユーザーがやれることは少ないけどサ)
そんな静かな夜だからして、PSUのオフラインモードをガツガツやる。
第4章の序盤から、ンがーと進めて第5章を終わらすまで。ニューデイズの巫女救出ミッションは道中とてもとても眠くなりちょいとだらけちゃいましたが、なんとか普通に進めたです。しかしオフの成長速度、武器強化成功率、メセタの貯まる速度、すべてにおいてオンラインモードのライトモードな感じで感覚狂います。
とかいいつつエクストラモードでキャラ作成で遊び倒す事も忘れなく。
正確には第15夜は存在しなかったということに過ぎないが...。
15日の第2回正式オープンを期待しよう。
今度こそ、今度こそうまくいくことを願い...。トラブルはごめんだッッッ!
と、いいつつ予想されるトラブル
・やっぱりイチローオンライン
・やっぱりマイルームオンライン
・そして緊急メンテ
今更システム構成とか設計うんぬんとかの話は2週間もの間いじくった訳だから無い訳で、想定外の過負荷、これにより何らかのトラブルは覚悟しておいたほうがいいかもです。(だからってユーザーがやれることは少ないけどサ)
そんな静かな夜だからして、PSUのオフラインモードをガツガツやる。
第4章の序盤から、ンがーと進めて第5章を終わらすまで。ニューデイズの巫女救出ミッションは道中とてもとても眠くなりちょいとだらけちゃいましたが、なんとか普通に進めたです。しかしオフの成長速度、武器強化成功率、メセタの貯まる速度、すべてにおいてオンラインモードのライトモードな感じで感覚狂います。
とかいいつつエクストラモードでキャラ作成で遊び倒す事も忘れなく。
by siromasa
| 2006-09-14 23:00
| 日記